
Microsoft ha anunciado la introducción de varias características esperadas para el equiposincluyendo soporte para avatares y espacios inmersivos.
La empresa presenta novedades durante su presentación anual Conferencia para desarrolladoresque actualmente se lleva a cabo del 23 al 25 de mayo.
Los informes de marzo indican que la hoja de ruta del producto de Microsoft incluye planes para introducir una nueva función en Teams y Zoom que permitiría a los usuarios reemplazar sus transmisiones de cámara en vivo. para un avatar 3D cuando estás en una videollamada.
En cambio, la función estará disponible a partir de esta semana con soporte para la aplicación de escritorio Microsoft Teams en Windows y Mac, específicamente para todas las licencias de Microsoft 365 Business y Enterprise, dijo la compañía. La función le permitirá usar un avatar como alternativa al video o sin video con una variedad de especificaciones personalizables; sin embargo, no especifica si los avatares serán 3D.
No obstante, la marca también presentó sus nuevos espacios inmersivos impulsados por Microsoft Mesh for Teams, una función que funcionará en vistas previas privadas dentro de la aplicación de comunicaciones, dijo Microsoft.
Los espacios inmersivos tienen como objetivo permitir que las personas en comunicaciones grupales dentro de Teams pasen a interacciones más personales que simulan reuniones cara a cara. Esta característica tendrá un aspecto 3D ya que podrás usarla con un visor de realidad virtual (VR), con sonido envolvente, aunque también tienes la opción de usarla exclusivamente a través de PC. Los espacios inmersivos estarán disponibles para Microsoft Teams a partir de esta semana.

es microsoft anfitrión de la sesión durante su conferencia Build demostrando cómo funciona Mesh y cómo los espacios de trabajo pueden usar la característica para construir un espacio de trabajo virtual.
Microsoft Mesh ha tenido varios comienzos en falso. La marca anunció por primera vez el concepto a finales de 2021 cuando varias empresas invirtieron en el metaverso. Está pensado no solo como un método para mostrar avatares 3D en equipos, sino también para la interacción del usuario en espacios de trabajo de realidad virtual con otros colegas. Microsoft dijo en ese momento que los avatares solo deberían moverse cuando los usuarios hablan, pero la marca ha abandonado los planes de que los avatares respondan a los movimientos de los usuarios en tiempo real con sus cámaras web.
Luego, Microsoft tenía la intención de lanzar Mesh en 2022, pero el lanzamiento se retrasó debido al creciente interés en la inteligencia artificial (IA) en toda la industria. Sin embargo, su reaparición en Build es una buena señal de que la marca no ha renunciado a esta tecnología.
recomendaciones del editor