Por qué estoy emocionado (y preocupado) por los auriculares Apple Reality Pro

Apple está lista para lanzar su Auriculares Reality Pro — su nuevo producto más esperado en años — en la empresa Conferencia mundial de desarrolladores (WWDC) 5 de junio. Estoy emocionado de ver lo que la compañía de Cupertino presentará en el escenario, y hay muchas razones para esperar que el dispositivo revolucione la industria.

Pero también hay cosas que me preocupan profundamente con Reality Pro, y hay más que una pequeña posibilidad de que pueda ser último fracaso. ¿Qué resultado es más probable? Bueno, eso depende de lo que Apple revele al mundo en la WWDC. Echemos un vistazo a lo que podría estar bien, y absolutamente mal, con Reality Pro.

Apple esperó el momento adecuado

Concepto de auriculares Apple VR de Antonio De Rosa
antonio de rosa

Cuando Apple lanza un producto en una nueva categoría, generalmente es un éxito porque la compañía dedicó tiempo y esfuerzo para hacerlo bien. Apple no es el tipo de equipo que arroja todo a la pared y ve qué se pega; no, se necesita un enfoque mucho más mesurado para asegurarse de que salga ganando.

Por un lado, Apple tiene bolsillos extremadamente profundos y gran parte de su riqueza puede canalizarse en una amplia investigación de productos y mercados. Es patentes constantes de ideas interesantes que están mejorando sus dispositivos, y Reality Pro ciertamente no es una excepción aquí. Además, ya existen miles de millones de dispositivos Apple, por lo que la empresa tiene una muy buena idea de lo que quieren sus clientes.

En lugar de lanzarse precipitadamente a un nuevo mercado sin entender qué funcionará, Apple espera su momento, ve cómo han fallado sus rivales y luego sale con lo que espera sea el mejor producto del mundo. Ese enfoque probado y verdadero me da la confianza de que Apple ha hecho su tarea con Reality Pro y nos dará algo que nos dejará boquiabiertos.

Reality Pro es ciertamente diferente de los intentos anteriores de nuevos productos, ya que hay pocos productos de realidad mixta verdaderamente de alta gama en el mercado. es realmente solo Meta Quest Pro y Vive XR Elite. Sin embargo, la industria de la realidad virtual en su conjunto está mucho más desarrollada y hace tiempo que necesita una reorganización por parte de un actor importante como Apple.

Habrá algo para todos

Vista de los auriculares VR de Apple.
Representación de un auricular Apple AR/VR. Ian Zelbo

Los entusiastas de la realidad virtual son el grupo demográfico actual de Apple como marca. La primera ola de adopción fue en el contexto de los juegos, con jugadores acérrimos que acudían en masa a las opciones de Meta o Valve. El potencial sin explotar de los visores de realidad mixta como Meta Quest Pro y Lenovo Lentes inteligentes ThinkReality — o incluso conceptos más nuevos como parte superior del espacio – es para un lienzo más grande.

Se espera que Apple duplique este enfoque al ofrecer realidad virtual y aumentada en Reality Pro, una combinación conocida como realidad mixta. Según los informes, incluso podrá cambiar rápidamente de modo con solo presionar un botón. Corona digital como Apple Watch.

Si Reality Pro va a tener éxito, debe atraer a diferentes personas, y sé que Apple lo sabe. Ofreciendo realidad virtual y realidad aumentada, aplicaciones de trabajo y juego y más, podría haber algo para todos. Apple necesita hacer que la realidad mixta sea algo para todos, de la misma manera que lo hacen el iPhone y el MacBook.

Hardware

Persona que usa casco de realidad virtual sobre fondo blanco.
Iván Samkov / Pexels

Se ha hablado mucho sobre el precio de $3,000 del Reality Pro, que lo haría mucho más caro que la mayoría de los dispositivos de la competencia. Pero hay una buena razón para este alto precio de venta y definitivamente puede considerarse algo alentador (al menos en cierto modo).

Eso es porque ese alto precio es el resultado de toda la tecnología increíblemente avanzada que supuestamente Apple incluye en sus auriculares. Esperamos pantallas 4K, muchas cámaras, eye-i técnica de seguimiento de la mano, diseño superligero y más. Y dice el nuevo informe que las pantallas utilizarán paneles micro-OLED con una densidad de píxeles de 4000 ppi (píxeles por pulgada) y un brillo de hasta 5000 nits. Nunca habíamos visto la tecnología en unos auriculares como este, y no tengo ninguna duda de que Apple resolverá este aspecto.

Si Apple ha invertido tanto, hará todo lo posible para garantizar que los auriculares se conviertan en un éxito, y que tanto los recién llegados como los entusiastas queden impresionados con las primeras demostraciones. Puede apostar que el Reality Pro no será un esfuerzo a medias, y ciertamente se verá mucho menos tonto que otros auriculares.

Contará con un fuerte apoyo de los desarrolladores.

Representación de los auriculares Apple Mixed Reality (Reality Pro) en gris desde el frente.
Render de un auricular Apple. Ahmed Chenni, Freelancer.com

Apple suele ser bastante bueno involucrando a los desarrolladores en sus nuevos proyectos. Esto es importante porque sin aplicaciones de terceros listas, el atractivo de los auriculares Reality Pro se reducirá considerablemente.

Por eso tiene tanto sentido que Apple lance Reality Pro en la WWDC. Como sugiere el nombre, este es un evento centrado en los desarrolladores, por lo que es el momento perfecto para que Apple presente sus nuevos auriculares a las personas cuya ayuda será esencial. No solo hay una gran revelación en el discurso de apertura, sino que también habrá una semana completa de clases prácticas y seminarios para que los desarrolladores aprendan a crear aplicaciones para la nueva plataforma.

Para cuando el producto esté realmente disponible para la compra por parte de la persona promedio, estoy bastante seguro de que Apple tendrá una lista completa de contenido para probar, sin duda liderado por sus propias aplicaciones propias. Todavía no tengo idea de cuáles serán esas aplicaciones y experiencias, pero sé que Apple se dirigirá a los profesionales creativos dada la naturaleza de este producto.

Problema no. 1: Una solución en busca de un problema

Alan Truly escribe usando un Quest Pro con un teclado y un mouse emparejados.
Tracey de verdad

Dicho todo esto, el éxito de Reality Pro está lejos de estar garantizado. Está muy bien tener un auricular extremadamente avanzado repleto de toneladas de excelentes aplicaciones, pero todo eso no significa nada si los usuarios no están interesados.

Y ahora mismo, no está nada claro que la gente esté especialmente interesada en este tipo de auriculares. Casi todos los dispositivos, desde HoloLens de Microsoft hasta Meta Quest Pro, irrumpió con dificultad en el mainstream y se ganó al público. El principal obstáculo parece estar en el corazón mismo de la tecnología. Apple va a tener que hacer que atarse una computadora a la cara sea aceptable para cualquiera que se sienta incómodo con ella. Esto significa que tendrá que ser increíblemente cómodo, ligero y elegante. Apple tiene pedigrí en este aspecto del diseño, pero es un serio obstáculo para el éxito de Reality Pro.

No importa si el mercado ya está listo o si los productos son malos, el punto es que la situación no está del todo lista para que Apple conquiste el mundo. Existe un riesgo significativo de que Reality Pro se sienta como una solución en busca de un problema. Tendremos que ver.

Problema no. 2: precio astronómico

Mujer con casco de realidad virtual sobre fondo naranja.
Sonido activado / Pexels

Otro problema que nadie puede ignorar es uno simple: el precio. Después de todo, $3,000 es mucho dinero, incluso para un producto de Apple. ¿Podrá la empresa convencer a la gente de que es un obstáculo que vale la pena superar?

Los informes han sugerido que Apple no espera vender muchas unidades Reality Pro, tal vez con solo un dispositivo por tienda por día. Unas ventas tan bajas sugieren un producto que está en riesgo de cancelación en lugar de uno que se está convirtiendo en la corriente principal.

Varias fuentes han afirmado que Apple está trabajando en auriculares complementarios más baratos costará la mitad que Reality Pro, pero para esa etapa es posible que el daño ya esté hecho. Esto será especialmente cierto si el hardware es el punto de venta principal de Reality Pro. Si esa misma experiencia no se puede recrear en auriculares más asequibles, eso es un problema.

Recuerde el HomePod original: era demasiado caro y se vendió tan mal que Apple finalmente lo enlató (antes traerlo de vuelta de nuevo). Si Apple ofreciera más barato HomePod mini al mismo tiempo, las cosas podrían haber sido diferentes. Pero en cambio, Apple acaba de lanzar un producto muy caro con un precio que hizo que la gente se estremeciera. Reality Pro muestra que la empresa podría repetir el mismo error.

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