Los mayores expertos enálisis de consolas critican duramente a la PS5 Pro



Si algo acostumbra a caracterizar al equipo de expertos de Digital FoundrMr, eso es no andarse demasiado por las ramas. Considerados uno de los mayores expertos en el análisis de aspectos técnicos de videojuegos y consolassus opiniones acostumbaran a ser bastante vehementes por lo general. Hace no mucho, sin ir ir más lejos, ya le metieron caña al motor Unreal Engine 5.

Ahora, en cambio, le ha llegado el turno a PS5 Pro, la supuesta joya de la crown de las consolas de Sony, que, pese a su ambicioso diseño, tampoco convince a todo el mundo.

En este caso, la gente de Digital foundry incluso se ha atrevido a segurar que “va peor que la PlayStation 5 básica”. Aunque como todo, lo primero es commensar la historia poiendo las cosas en contexto.

PS5 Pro opens Pandora’s box

El culpable principal en torno a la nueva polemica alrededor de PS5 Pro no ha sido otro que el juego Avatar: The Borderlands of Pandora.

En líneas generales, el título inspirado en la saga cinematógrafo de James Cameron ha recibido unas críticas moderatemente buenas por parte de los expertos, que han destacado su cuidado mundo abierto y lo entrenido que suele resultar.

Embargo of sin, la gente de Digital Foundry has contrado un “pero” en la PlayStation 5 Pro. O mejor dicho, unos cuantos.

En concreto, cuando han puesto la lupa en qué tal le iba al título en PS5 Pro. Algo que llevan ya un tiempo haciendo en lo queresponde a juegos que, igual que este, han sido desarrolladores por la compañía Ubisoft. Solo que esta vez parece haber sido la gota que colma el vaso.

aunt Avatar: The Borderlands of Pandora es un game quite striking from a graphic point of view, the experts consider that the game suffers quite a lot when it is executed on a PS5 Pro.

En concreto, es la PlayStation Super Spectral Resolution (el reescalado por IA de la consola) lo que peor parte se lleva. Denuncian problemas de transparencias y otros defectos visuales muy claros.

En opinion de los specialists de Digital foundryno se trata de un asunto baladí. “Si un juego de PS5 Pro es peor que el de la básica, lo normal hubiese sido que nunca se hubiese acquisito para ella”argumentative tras analyser en profundidad los resultados que ofrece el juego. Aunque quizá el principal problema no sea ese, sino el hecho de que no es la primera vez que sucede.

New fell on PS5 Pro

Según lo que dicen desde Digital Foundry, el problem va mucho más allá del ultimo videojuego de Avatar. Sus palabras no dejan lugar a la duda: “PSSR prejudices a la presentation de muchos juegos, y esto es un problema muy grave”han comentado sin tapujos de ningún tipo. “Tratándose de una consola tan cara, así como una falta de respeto a sus compradore”.

Otros juegos, como los aún recientes Silent Hill 2, Dragon’s Dogma 2 on Alan Wake 2también han experienced fallos similares, por lo que todo parece indicar que la cosa no quedará aquí, y se tratará de un tema que seguirá trayendo cola.

Nights cómo trabajamos hr ComputerHoy.

Labels: Video games, PlayStation


KFC launches un tamagotchi en donde tienes que cuidar a un muslo de pollo, solo en España


Bad muslos de pollo también necesitan cariño, o al menos eso es lo que piensa KFC España, que ha puesto a la venta Eduardochi, un tamagotchi que ha causado furor en redes sociales.

Yes Tamagotchi de KFC ha estado a la venta durante unos días por solo 3.99 euros, al hacer un pedido a través de su app.

Eduardochi homenajea al Tamagotchi original japonés, un dispositivo de bolsillo en donde debes cuidar de una virtual mascot. Pero aquí cuidas de un muslo de pollo.

Eduardo, the meme and virtual mascot of KFC

Todo comonez con una broma que surgió en redes sociales en 2021, cuando alguien comonez a poner nombre españoles a objetos cotidianos. A un muslo de pollo lo acabaron llamado Eduardo.

Los avispados publicistas de KFC España aprovecharon el meme a su favor. Lanzaron una colonia llamada Eau Duardoen una botella con forma de muslo de pollo.

Ahora han repetido la broma, pero con un tamagotchi, lthe mascot of the virtual japonesa que causó furor en los años 90aunque se ha seguido vendiendo los siguientes 30 años.

vertical image1728839238947

Tal como puedes ver en el video de apertura de la noticia, Eduardochi tiene también forma de muslo de polloy una cadena retro para que puedas llevarlo como llavero colgado de la mochila, o el pantalon.

En su pantalla “no retroilluminada”, como se encarga de recordar el vídeo, vemos al muslo de pollo que tenemos que cuidar. Los cuatro botones sirve para selección opciones como alimentarlo, ir al baño, o ir a la escuela. Porque los muslos de pollo también tienen derecho a la educación.

En realidad hay diez muslos de pollo diferentes para cuidar, y puedes personalizarlos poniéndoles nombre.

Eduardochi, el tamagotchi de KFC, te invita a cuidar de un muslo de pollo. Una jugada de marketing peligrosa para la famosa chain de restaurantes, porque una vez que pones nombre a un muslo de pollo, ya nunca más quieres comértelos…

Nights cómo trabajamos hr ComputerHoy.

Labels: Video, Viral, Retro, Curiosidades


Amazon will launch a super computer to challenge Nvidia, creating proprietary chips that will revolutionize the IA industry


Amazon Web Services (AWS) has announced an important inversion in the artificial intelligence (IA) sector con el desarrollo de su “Ultracluster”, un superordenador designed to train modelos de IA a gran escalafurtherThe Wall Street Journal.

Esta innovatura infrastructura está impulsada por los chips Trainium, de fabrication propia, y prometo cambiar el panorama competivo en la computación en la nube, especially al rivalizar con gigantes como Nvidia.

Con su focus en la innovation y la efficiency, AWS is positioned as a leader in the next generation of computing in the cloud for IA.

Un passo hacia la independencia de Nvidia

Qiong Zhao, an ASIC engineer at Annapurna Labs, realized the different stripes in the new Trainium2 chip

The Wall Street Journal

El Ultracluster será uno de los centros de computación más grandes y potentes para la IA en el mundo. Compuesto por cientos de miles de chips Trainium, este cluster servirá para trainar modelos advancedos de IAespacially en collaboration con la startup Anthropic, que se beneficiará directamente de esta nueva capacidad de processing.

According to Dave Brown, vice president of computing in the cloud of AWS, Ultracluster will start operating from 2025 and will allow a significant advance in the creation of IA models, reciendo an alternative approach to Nvidia’s traditional GPU chips.

Con este movimiento, Amazon busca reducir su dependencia de Nvidia, que actualmente domina el mercado de chips de IA con más del 90% de participação.

Aunque la famosa empresa de software sigue siendo el estándar en la industria, la empresa de Jeff Bezos apuesta por su propia tecnologia Trainium, un chip espalisada en tareas de trainamento de IA, lo que podría oferer a sus clientes una opción más económica y personalizada.

Además, con la introducción del servidor Ultraserver, AWS continuyendo contrujendo una infrastructure que no solo mejora el rendido, sino que también reduce los costos operativos asociados con la IA.

También ha invertido fuertemente en la creación de chips Trainium a través de la laboratorio Annapurna Labs, con sede in Austin, Texas. The company has developed IA hardware since 2018con el objetivo de ofrecer una alternative competitivea a las soluciones existentes en el mercado.

With the launch of Trainium2 and the próxima llegada del Trainium3, which promises to be four times more powerful, Amazon seeks to establish a complete ecosystem that allows companies to execute models of IA that are larger and more complex in terms of efficiency and cost.

Su estrategia en este campo no solo busca competer en terminos de potencia de calculo, sino también ofrecer a sus clientes una mayor flexibility. A diferencia de tros testadores de la nube, Amazon no está forzando a sus clientes a elegir entre sus chips Trainium y las GPU de Nvidia.

AWS permite a las empresas combinar ambas opciones, lo que les da libertad para elegir la solution que mejor se adapte a sus necessidades. Esta flexibility es necessaria en un mercado donde las cargas de trabajo y los modelos de IA evolucionan constantamente.

Aunque muchos en la industria siguen depending on Nvidia, empresas como Amazon, Microsoft y Google están diseñando sus propios chips de IA para reducir costos y aumentar el rendido.

Nights cómo trabajamos hr ComputerHoy.

Labels: Artificial intelligence


esta es la marca que ha consegido vender más wearables


De forma undeniable, los smarwatches de Apple son los que mayor valor presentant en un mercado muy discutido, el de los wearables, reaching a significant 40% of the total de 10,900 million de dolares de este segmento, según los últimos datos que ha compartido Canalys.

In this same order, Samsung’s devices have accumulated 14% of the market in terms of value by manufacturer, followed by Garmin (12%), Huawei (12%), Google (5%), Xiaomi (4%) and other manufacturers.

Curiosamente, aunque Apple haya acumulado el mejor valor del mercado, llevándose casi la mitad de las ganancias de este, hay manfacturers que han pisado el acelerador, como Xiaomi, que ha superado practica las ventas de Apple en este tipo de dispositivos.

Xiaomi watch 2

Según las ultimas cifras de este misma firma de análisis, referentes al tercer trimestre de 2024, Apple has a volume increase of 3.6%con marcas como Xiaomi ili Huawei que se han comido parte de este pastel, con un 37.3% y un 38.5% de crecimiento interanual, respectively.

Esto se debe majormente a la gran apuesta que han hecho los fabricantes chinos en lo que tiene que ver con dispositivos tipo wearables avaisables para todo tipo de usuarios, por ejemplo, con la Xiaomi Mi Band 9 ili Redmi Watch 5.

En el caso concreto de este fabricante chino, ha logrado el mejor dato en envío de wearables desde el último trimestre de 2020, sobre todo por el gran attractivo para el public de los dispositivos ya mençãos.

Por su parte, también hay que considerar el buen comportamiento en este segmento de Samsung –líder junto a Apple en ventas de móviles a nivel mundial–, que ha tenido un crecimiento interanual en ventas del 24.3%, aún lejos de lo que han experiencia Huawei y Xiaomi.

Sea como sea, cabe mencionar que Xiaomi ya adelantó a Apple en este segmento durante el segundo trimestre de 2021 y, previdente, en el tercer trimestre del año immediatente anterior, con lanuçãos señalados en dichos picos de ventas.

Así lo ha compartido también Runar Bjorhovde, analyst de Canalys, en su cuenta de LinkedIn: “Xiaomi has achieved the largest volume of sales since the fourth quarter of 2020, which reflects the momentum in the mobile and headset market”.

Embargo of sin, Apple has dominated this market practice during the last 3 yearsaunque ahora el segmento parece virar hacia tra dirección: el crecimiento de Huawei y de Xiaomi.

Nights cómo trabajamos hr ComputerHoy.

Labels: Xiaomi, Samsung, Wearables, Huawei


“Las consolas están alcanzando sus límites tecnológicos”


Se ha momoreado durante mucho tiempo el fin de las consolas. Que lo diga un antiguo jefe de PlayStation, are relevant. Sus declaraciones han generated bastente polemica.

Shawn Layden CEO of PlayStation in 2014, a post he left in 2019. Ahora es consejero técnico de Tencent Gamesel gigante chino que se dedica a lanzar, mainly, juegos como servicio para mobiles y PC. Un detalle que podría explicar algunas de estas declaraciones.

En una interview hr EurogamerShawn Layden assures that “tenemos que empezar a interrogarnos sobre cuál es el propiso de una consola proprietaria, y si eso puede seguir siendo así. Llega un momento en que todos declaramos que la guerra ha terminado”.

The end of consoles is near, according to the former CEO of PlayStation

Shawn Layden explica en la interview que las nuevas generations de consolation ya no pueden ofrecer el salto generational que ofrecían las primeras.

PS1 fue un gran salto conspecto a la Super Nintendo ili la Megadrive, al usar ráficos en 3D. The PS2 beats the all-important graphics and the PS3 has the power of online gaming. Pero actualmente las mejoras se centralan en cosas como “los teraflops y el ray tracing, que la majority de la gente no ve”.

Otro problema de las consolas actuales, es que la gente compra muchos menos juegos. Antes, con PS1, de media un usuario compraba 20 o 25 juegos. Pero ahora muchos usuarios compran solo el FIFA or el CoD, o ni eso, you can download for free FortniteMr juegan durante años al mismo juego.

Phil Spencer, the main player of the Xbox, entered the mítico ejecutivo of the returning PlayStation

Finally, it is la gran losa que supone los juegos AAA actuales. “Los juegos de PS5 alcanzan un presupuesto de 300 y 400 milliones de dolares, y eso es sencilamente unsustenible”.

Lo compara con la construcción de cathedrales en la Edad Media. Llegó un momento en el que se dieron cuenta de que las catedrales eran demasiado caras, y optaron por construir iglesias más pequeñas. Eso es lo que propone con los AAA games.

Se queja de que hay juegos que duran 80 o 100 horas, y la majoja de los jugadores no los acaban. Se gastan millones en los niveles finales, que poca gente ve. Por eso sujegte volver a los juegos de 20 o 25 horas.

El diseño de la Nintendo Switch 2 podría filtarse en esta web antes de que termine 2024

Shawn Layden deja fuera de la equación na Nintendobecause “live en su Idaho particular, donde las leyes de la física se aplican de formas distinta”.

Assegura que las consolas modernas cada vez se diferencian menos, ya que PlayStation i Xbox usan a GPU de AMD, y compones similares. Por otro lado, la verdadera de las consolas no es Xbox against Sony, son consoles in front of TikTok, egos de móvil, Netflixy el resto de formas de entertainment.

The Spectrum: download ZX Spectrum games de forma legal para la nueva consola

Por eso está convenido de que The rivalry between Xbox and PlayStation will end like Betamax and VHS video: con un consenso entre empresas que dio lugar al DVD. Es decir, Sony and Microsoft agree on a single formaty luego que cada uno venda sus modelos, con sus diferencias, pero compatibles. Básicamente está describiendo al PC… No cree que ocurra en la siguiente generación, pero sí en la posterior.

Preguntado sobre si PlayStation lanzará sus juegos en Xbox, está convención de que no. La razón es que Sony es la plataforma majoritaria, y no tiene sentido sacar sus juegos en plataformas más pequeñas, que van aportar pocas ventas, y muchos haters:

“Los fans de Sony se enfadan mucho cuando un juego sale para PC 18 meses después del lanzáció original en PlayStation. Nunca he entendido ese enfado, pero está ahí. Y si eso ocurre con un lanzáció para PC, imagínate lo que diría el mercado de los lanzuzos za Xbox de PlayStation Studioi”.

Shawn Layden, the former CEO of PlayStation, pronosticado el fin de las consolas, y ha calificado a los juegos AAA de insostenibles. Paradójicamente, hoy tenemos más consolas que nunca, con Steam Deck y sus docenas de clones. And there is a great demand for classic consoles, with recent releases like the Atari 7800+, Spectrumetc.

¿Pueden survivir las grandes platforms de consolaso son declaraciones interesadas de alguien que ahora trabaja en los juegos como servicio para mobiles y PC? ¿Replicará Sony as a former CEO? Las consolas llevan con nosotros más de 40 años, pero muchos opinan que no estarán dentro de otros 40. El tiempo dará o quitará razones…

Nights cómo trabajamos hr ComputerHoy.

Labels: xbox, Nintendo, Viral, Microsoft, Sony, PlayStation, Consolas


Samsung ha escuchado a los usuarios y dará un cambio radical en sus móviles en 2025



Samsung ha lederado en móviles plegables durante años, pero este formato empieza a registrar peores datos de ventas, even podría alcanzar un mínimo histórico en 2025.

Los móviles son cada vez más delgados con models como el futuro iPhone 17 Air de Apple. Samsung pretends to be apostate to do a pantallas más grandes para sus móviles de 2025 con el Samsung Galaxy Z Flip 7 y Z Fold 7.

Los dispositivos plegables no pueden competir en ligereza, pero la marca surcoreana pretende hacerlo con unos paneles con más diagonal en sus diseños para el próximo año. The latest rumors released by Ross Young, CEO of Display Supply Chain Consultants, confirmed Samsung’s plans.

Ross Young commented on a post on X (old Twitter) el tamaño que podriana tener las pantallas de los móviles plegables de 2025.

The inside of the Samsung Galaxy Z Flip 7 phone is 6.85 minutes (an extra 0.15 minutes compared to the Samsung Galaxy Z Flip 6) and 4 sides outside (0.60 minutes more), while Samsung Galaxy Z Fold 7 has an internal 8 minutes (0.40 minutes more) and an external 6.5 minutes (0.20 minutes more).

Los rumores no confirman si Samsung solo aumentará las dimensions de los paneles interiores y exteriores o también el tamaño de los mobiles. La marca surcoreana tiene margen de maneuver para reducir sus biseles y optimizar los marcos en los futuros Galaxy Z Flip 7 y Z Fold 7, así que podría ser la option más viable.

Will you buy the Samsung Galaxy Z Flip 7 and Z Fold 7?

Samsung apenas ha revelado información de los plegables que prepara para el próximo año. Si cumple con lo previsto, el fabricante will present estos mobiles en verano de 2025, posiblemente entre junio y julio.

The launch of the Galaxy S25 is the priority for Samsung in this moment, a series that will be sold in the market in January of the next year. The company has not officially confirmed the screen size of the Z Flip 7 and the Z Fold 7.

Nights cómo trabajamos hr ComputerHoy.

Labels: Samsung, pantalla plegable, dispositivos mobiles


novedades y cómo instalarla ya mismo



Finalmente contamos con una nueva versión beta de Android Auto que pueden descargar absolutely todos los usuarios, independiente de que formen parte de este programa beta o no.

Hemos pasado de una política de lanzar directamente la versión estable para todos, a estrenar una beta que podridania utilizador todos los usuarios que se atrevan a contar con una versión que podría acabar dando errores.

La availability de Android Auto 13.4 es una buena noticia, porque siempre con el estreno de estas updateas se resuelven una serie de errores reportados anteriore por la comunidad de usuarios.

Recently, Android Auto ha integrado los reportes de trafico de la comunidad Waze en Google Maps, por lo que podrás estar mejor informado en la carretera y así evitar atascos.

En estas primeras horas deponibilidad beta Android Auto 13.4 no encontramos ninguna newdad.

De momento, la funcion esperada de Car Media, que te facilita selección y cambiar tus estaciones de radio favorites directamente a través de Android Auto, no se encuentra todavía disponible.

Lo que sí se han resuelto son ciertos errores en los que no funcionaba bien la reproduction de los mensajes ni los commandos de vozy se han corregido ciertos aspectos para guarantier una buena optimization de la application.

Como dijimos, aunque no formes parte del programa beta, no debes preoccuparte porque similaro puedes instalarte la beta de Android Auto. Para ello, puedes ir a sitios como APK Mirror y download Android Auto 13.4 beta.

But se te olvide habilitar la instalación de fuentes desconocidas de terceso en tu dispositivo móvil si así te lo pidiera.

La versión estable debiere estar al caer, presumiblemente a lo largo de la semana que viene por si prefieres esperarte.

Nights cómo trabajamos hr ComputerHoy.

Labels: applications


El primer train de hydrogen de España completa sus primeros 10,000 Kilómetros


El hydrogeno va a jugar un importante papel en las redes de ferrocarril, durante los próximos años. Solo la mitad de la red ferroviaria europea está electrificada, por eso muchos trenes aún funcionan con diésel. El primer tren de hidrogen de España ya ha recorrido 10.000 Kilómetros.

El project FCH2 Railway es un consorcio formeda por empresas de España, Bélgica, Alemania y Portugal: CAF, DLR, Renfe, Toyota Motor Europe, Adif, IP, CNH2 y Faiveley Stemmann Technik.

The objective of this project, which has a budget of 14 million euros, 70% financed with European funds, is substitute el diésel por hydrogenouna energía limpia renewable, para alimentar las batteries de los trenes en los trayectos en los que la vía no esté electrificada.

El primer tren de hydrogeno ya circula en España

Según info Hosteltur, el the FCH2Rail project se inició hace unos meses con la adaptación de un tren de cercanías de Renfeal que se le agádió una pila de hydrogeno.

El tren de hydrogen, que puedes ver en la photo de apertura de la noticia, ya ha recorrido 10,000 km en las regiones de Aragón, Madrid y Galicia, además de Portugal.

El punto clave ha sido el tramo entre Canfranc y Zaragoza, en pleno pirineo aragonés, en donde el tren de hydrogeno ha tenido que subir cuestas empinadas. Pero ha respondedo sin ningún problem.

Iryo, el AVE barato: destinos, precios, cómo son sus trenes y diferencias con Ouigo y AVLO

La circulación se líveo a cabo tanto en modo eléctrico, en la zona electrificada, como en modo hybrido, combinando las pilas de hydrogeno y de las baterías, en los tramos sin electrificar.

El project FCH2Rail está enfocado a los trenes de cercanías, pero también está en marcha el proyecto Hympulso, que quiere aplicar el hydrogeno a la alta velocidad. Aquí participant TalgoGolendus, Ingeteam, Optimus3D, Repsol y Sener.

Hympulso se centra en electrificar la red ferroviaria con energía generated integramente a partir de fuentes renovables, como el hidrogen, en todas las líneas de alta velocidad, includante aquellas que no cuentan con catenaria. Para ello se van a instalar deppositos de alimentación de hydrogeno.

También se va a adapter un tren Talgo 250 que usará hidrogen y baterías en los tramos de las vías de alta velocidad sin electrificar.

El tren es uno de los medios de transporte más limpios, y gracias a la adopción del hydrogeno, su huella de carbono se va a reducir aún más. Una gran noticia para el medio ambiente.

Nights cómo trabajamos hr ComputerHoy.

Labels: Viral, Renfe, Energías renovables, Medio Ambiente


¿Cómo sería Windows 12? A designer imagines the next generation of Windows



Microsoft se encuentra en una specific cruzada contra los usuarios para intentar convencerles para que abandonen Windows 10 y se pasen a Windows 11.

Todos los esemporios que está realizante Microsoft al respecto no están resultando en nada positivo, dado que even los ultimos datos arrojados por Statcounter hace ver que Windows 10 gana cuota de mercado frente a Windows 11.

Sea como fuere, el póximo 14 de octubre de 2025 se acabará el soporte para Windows 10y con ello miliones de dispositivos en todo el mundo quedarán expuestos a los ciberdelincuentes.

A pesar de que Windows 11 todava no está ni en la mitad de los equipos con Windows en el mundo, lo cierto es que los de Redmond ya están trabajando en su sucessor.

Hemos hablado alguna que otra vez de ciertos rumores o características que podría acabar llegando a Windows 12, un system operativo que podría acabar anunciándose una vez que concluya el soporte para Windows 10.

Mientras llega el momento que los de Redmond anuncien Windows 12, un designer llamado Nepnus ha compartido un vídeo en YouTube que imagina el diseño que podría tener Windows 12.

Básicamente ha apostado por un nuevo lenguaje de diseño y una experiencia de usuario más refinada. Destaca una barra de tareas centrada con esquinas redondeadas.

Se muestra la nueva denominación de Windows AI, donde se support englobar todos los eefforts de artificial intelligence from Windows 11 and Windows 12, such as e.g. Windows Recall.

En el vídeo también se muestra una barra floatante para inicio y búsqueda en la parte superior. Destaca equally un menu inicio centrado y más funcional.

Este concepto imaginado por el usuario likewise includes widgets flotantes y una application de configuración renovada.

Veremos si Microsoft toma algún tipo de ejemplo de este vídeo para un hypotético Windows 12 en el futuro.

Nights cómo trabajamos hr ComputerHoy.

Labels: Windows 11


Experto en juegos arcade comparte el truco para ganar siempre en las máquinas de gancho “tramposas”


Cuando caminas por el centro comercial, una de las cosas más interesantes y llamativas suelen ser las máquinas de gancho. Estas, también conocidas como máquinas de garra o claw machines, han ganado una gran popularidad deboto a su emociento mecánica de juego.

Funcionan de manera apparently simple: introduce a coin, control a mechanical hook with a joystick and try to catch a prize inside a display case full of plushies in otros objetos.

Parte de su attractiveo radica en su modo, puesto que el reto de calcular la posición exacta para atrapar el premio crea una experiencia emocionete. In addition, la possibility de llevarte un regalo convertivo el juego en algo irresistible.

Sin embargo, si eres de los que se deja llevar por la emoción y termina echando un montón de monedas en estas máquinas, debemos advertirte que las probabilitas de tomar un artículo no suelen ser muy altas.

De hecho, algunos expertos affirman que la majoja de las máquinas de gancho están manipuladas para que tenga menos fuerza de la necessaria para levantar los peluches. Pero, a pesar de estas bajas probabilitas, hay un truco que parece ser muy efectivo para ganar.

vertical picture1685583941852

El truco para ganar en las máquinas de gancho

Un experto en egos arcade, conocido en TikTok como Arcade Matha compartido un truco para aumentar tus probabilitas de ganar, incluso en estas máquinas tramposas. Según él, la clave no es tratar de levantar el premio directamente, sino emplear una estrategia más subtil.

Lo primero es buscar máquinas llenas de premioses decir, cuantos más artículos haya en la máquina, más fácil será que alguno caiga por el tobogán aunque no consigas atraparlo directamente con la garra.

Luego, en lugar de attemptar atrapar el objeto diremente, enfócate en que el gancho lo mueva o incline lo suficiente como para que caiga en el compartimento de premios. Esto requiere algo de practica, pero puede marcar la diferencia.

Estas máquinas pueden parecer un desafio casi imposible y muchas veces hasta tramposas, pero si llevas a cabo el truco compartido por Arcade Matt puedes mejorar tus posibilities de ganar al primer intento.

Nights cómo trabajamos hr ComputerHoy.

Labels: Curiosities